ESL-игры

ESL, официально известная как Electronic Sports League, — это киберспортивная организация, которая проводит соревнования по всему миру и быстро стала крупнейшей киберспортивной компанией в мире. ESL также является старейшей киберспортивной организацией, действующей до сих пор, компания базируется в Кельне, Германия, хотя у них есть офисы в одиннадцати разных местах по всему миру. ESL была запущена еще в 2000 году, начав с создания лиги онлайн-игр, а также игрового журнала. Они также сдавали в аренду серверы для игровых турниров и мероприятий. С более чем 3 миллионами зарегистрированных участников на момент написания статьи их положение на вершине индустрии киберспорта, безусловно, оправдано.

Увидев, что в период с 2012 по 2014 год их производство увеличилось более чем вдвое, Intel Extreme Masters Katowice от ESL быстро стал самым просматриваемым киберспортивным событием всех времен: его посетило более 100 000 человек, а на Twitch его посмотрело более миллиона человек. Однако в июле 2015 года Modern Times Group приобрела 74% акций ESL за 86 миллионов долларов. После этого объявления ESL объявили, что они участвуют в «киберспорте в кино», в рамках которого более 1500 кинотеатров по всему миру будут транслировать киберспортивные действия в прямом эфире. Такие игры, как Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, широко представлены на ESL One в Кельне и Нью-Йорке.

esl-gaming-esports-турниры

Сегодня такие турниры, как ESL Play, ESL Pro Leagues, ESL One и Intel Extreme Masters, являются одними из крупнейших в календаре киберспорта, а популярные игры, включая Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone, Halo, StarCraft 2 и Heroes of the Storm, помогают составлять такие крупные события. ESL также неустанно работала над искоренением употребления наркотиков в профессиональных играх после того, как игрок признался в употреблении Adderall после ESL One Katowice 2015. С тех пор они работали с национальными антидопинговыми агентствами и Всемирным антидопинговым агентством, пытаясь обеспечить соблюдение - правила допинга. Впервые были реализованы случайные тесты с наказаниями для виновных, начиная от уменьшения призовых до дисквалификации, а также двухлетнего запрета на участие во всех мероприятиях ESL.

ESL Один

«ESM One» формально был профессиональным игровым соревнованием, в котором европейские команды участвовали в турнирах по Dota 2. В то время это было крупнейшее независимое соревнование по Dota 2 в мире, в котором команды сражались за призовой фонд в размере 156 000 долларов. В EMS One также были представлены события Counter Strike: Global Offensive. Лига, переименованная в ESL One, объединила команды и игроков со всего мира, снова представив Dota 2 и CSGO, а также Battlefield 4.

Первое событие ESL One состоялось во Франкфурте, Германия, в июне 2014 года, когда Invictus Gaming победили Evil Geniuses со счетом 2:1 в финале соревнования по Dota 2 и забрали домой большую часть призового фонда в размере 150 000 долларов. Год спустя, уже проводивший аналогичное мероприятие в прошлом году, состоялся ESL One New York 2015, где Dota 2 и Counter-Strike снова доминировали. Европейская команда Vega Squadrom заняла первое место на турнире Dota ESL, а Natus Vincere выиграли турнир по CS:GO, обыграв в финале Virtus.Pro. Затем в 2016 году мероприятие переместится в Манилу, где прошедшая квалификацию китайская команда Wings Gaming потрясла Team Liquid и выиграла турнир по Dota 2.

Несмотря на то, что Battlefield 4 не является одной из главных киберспортивных игр на мероприятиях ESL One, она сыграла значительную роль в предыдущих мероприятиях: Meet Your Makers выиграла первый в истории турнир еще в сезоне Winter 13/14 в Кельне, до того, как Fnatic завоевал беспрецедентные пять титулов подряд на ESL Studios.

С тех пор действие вернулось во Франкфурт, прежде чем Гентинг и Гамбург добавились в список городов-организаторов ESL One в 2017 году. Digital Chaos забрал домой 125 000 долларов после победы на турнире по Dota 2 в Малайзии, а лучшие игроки мира отправятся в Германию в 2017 году. Октябрь. Также в 2017 году в Кёльне и Нью-Йорке пройдут крупные турниры по Counter Strike: Global Offensive. Учитывая, что такие арены, как Barclays Center в Нью-Йорке, Arena of Stars в Гентинге и LANXESS Arena в Кельне, недавно принимали события ESL One, привлекая сотни тысяч зрителей между собой, потенциал роста таких событий феноменален.

ESL-игра

ESL Play — одна из ведущих мировых киберспортивных платформ, предлагающая игрокам с разным уровнем подготовки турниры и лиги, в которых они могут проверить свои навыки против соперников. Популярные киберспортивные игры, в том числе League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone, Warcraft и Rocket League, составляют главные события ESL Play, действия которых проходят в Великобритании, Северной Америке, Азии и Европе. Турниры ESL, как правило, имеют вступительные требования, а победа в крупных турнирах дает места в соревнованиях ESL Pro, однако у них также есть кубки Go4, которые бесплатны и открыты для всех.

Призовой фонд таких событий может варьироваться от 500 до 5000 долларов. Пользователи PlayStation, мобильных приложений, Windows 10 и Xbox One могут воспользоваться преимуществами таких турниров с возможностью выиграть солидные денежные призы, привлекая все больше и больше игроков. Некоторые менее известные игры, такие как Tricky Towers, Eternal, FIFA 17, SKILL и World of Tanks, по-прежнему регулярно появляются, что помогает значительно повысить популярность таких игр.

Профессиональная лига ESL

В настоящее время ESL также проводит девять официальных профессиональных лиг по Overwatch, Counter Strike: Global Offensive, Rocket League, Gears of War, Guild Wars 2, Halo 5: Guardians, Hearthstone, Mortal Combat X и Tom Clancy's Rainbow Six Siege. SKILL также формально входил в состав ESL Pro League, однако после всего лишь одного сезона от него отказались из-за неудовлетворительного интереса. Несомненно, в настоящее время фаворитом среди болельщиков является CSGO ESL Pro League, а финал межконтинентального турнира проходит в Лос-Анджелесе, Кельне и Лондоне.

Призовой фонд увеличился до 1,5 миллиона долларов в 2016 году, и в этом году ожидания огромны. Такие игроки, как SK Gaming, Team Liquid, North и G2 Esports, в настоящее время находятся на вершине турнирной таблицы в Северной Америке и Европе соответственно, а финалы состоятся в Далласе с 3 по 4 июня. Cloud9 — действующие чемпионы, победившие SK Gaming в финале в прошлый раз, однако именно немцы станут фаворитами реванша в этом году. ESL CSGO определенно собирается достичь новых высот в ближайшие годы.

Экстремальные мастера Intel

Intel Extreme Masters — это серия крупных киберспортивных турниров, санкционированных ESL, которые включают события в StarCraft 2, Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, Hearthstone и Quake Live. Несмотря на то, что лига была основана только в 2016 году, лига уже отыграла десять сезонов, десятый из которых проходил в Катовице, Польша, ранее он проводился в Чэнду, Дубае, Ганновере и Лос-Анджелесе, а также в других городах.

Первое мероприятие состоялось в Германии в 2007 году, когда Team Pentagram забрала домой трофеи в соревновании Counter-Strike вместе с французом Йоаном «ToD» Мерло в Warcraft III. Во втором сезоне Intel Extreme Masters организовали чемпионаты мира по Counter-Strike и Warcraft III, а Mousesports и июньский Lyn Park из Кореи вышли на первое место. Quake Live был добавлен к мероприятию в 4-м сезоне, а популярная стратегия в реальном времени StarCraft 2 была представлена ​​​​в 5-м сезоне, а Юнг «AcE» Ву-Сео стал чемпионом мира.

League of Legends вошла в уравнение в сезоне 6, когда российская команда Moscow 5 выиграла чемпионат мира, опередив более известные имена, включая Fnatic, Team World Elite и Counter Logic Gaming. Полный список игр, предлагаемых на Intel Extreme Masters, можно найти ниже:

  • Counter-Strike (1–6 сезоны)
  • Warcraft III: Reign of Chaos (1–3 сезоны)
  • World of Warcraft (2-й сезон)
  • Quake Live (4–5 сезоны)
  • STARCRAFT 2 (5-6 сезоны)
  • League of Legends (5-6 сезоны)

Самая продолжительная профессиональная игровая сеть в мире торжественно отпраздновала свое возвращение в Катовице к чемпионату мира 2017 года, и более 173 000 фанатов посетили мероприятие за два уик-энда. Чемпионы IEM Oakland 2016 и IEM Gyeonggi 2016 сразились друг с другом, и призы в League of Legends, Counter Strike: Global Offensive и StarCraft II были разыграны, а общий призовой фонд составил 650 000 долларов. Такие игроки, как Flash Wolves, Astralis, Team Secret, Team Dignitas и домашние фавориты Pompa Team, стали победителями одного из крупнейших киберспортивных событий в истории.

Национальные чемпионаты ESL

Национальные чемпионаты ESL — это региональные турниры ESL, которые проводятся в разных странах мира. ESL Meisterschaft, чемпионат Германии, является старейшей киберспортивной лигой в мире, основанной в 2002 году. Между тем, ESL UK Premiership является крупнейшим региональным турниром ESL с момента его основания в 2010 году, помогая повысить местную киберспортивную конкуренцию в различных областях. области. Национальные чемпионаты ESL проводятся по Battlefield 4, Counter-Strike, Dota 2, Halo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Mortal Kombat, Smite, StarCraft 2, World of Tanks и Rainbow Six.

В число действующих чемпионов ESL CSGO входят FMESPORTS из Великобритании, BIG из Германии, Outlaws из Юго-Восточной Европы, Risking Gaming из Индии и Torpedo из Скандинавии. Тем временем в мире League of Legends компания MnM Gaming недавно выиграла национальный чемпионат 2017 года в Великобритании вместе с Mysterious Monkeys и Team Kinguin из Германии и Польши соответственно.

Технология ESL

Помимо киберспорта и турниров, ESL раздвинула границы, когда дело доходит до технологий, создав программное обеспечение ESL Wire Anti Cheat для борьбы с мошенничеством в сети, которое часто было проблемой в отрасли. ESL интегрировала API Wargaming.net в свои турниры еще в 2015 году, обеспечив доступность данных игрока и игры через приложение. Примерно в то же время они также выпустили ESL Matchmaking, который используется для объединения участников в группы на основе их уровня навыков в широком спектре киберспортивных игр. Если этого было недостаточно, ESL также тесно сотрудничает с Microsoft, создавая приложение для Xbox, которое увидит турнирные системы ESL, используемые на Xbox live и Xbox One.

ЭСЛ на Facebook

ESL также недавно объединились с Facebook, чтобы сделать киберспортивные мероприятия более доступными, при этом чрезвычайно популярная платформа социальных сетей объявила о сделке по прямой трансляции киберспортивных действий со всего мира на своем сайте. Несмотря на то, что на рынке потокового вещания доминирует Twitch, эта новая сделка включает в себя около 5500 часов киберспортивных действий на турнирах ESL, а также 1500 часов оригинального программирования. Уже имея аналогичные соглашения как с Twitch, так и с Twitter, ESL, безусловно, делает все возможное, чтобы привлечь новых поклонников.

Читайте также: Esport Gambling в Германии