Объяснение изменений новой системы сыгранности FIFA 23 — как это влияет на игру

Прошло некоторое время с тех пор, как EA Sports вносила какие-либо серьезные изменения в механизмы, используемые в их играх FIFA. В прошлом их критиковали за отсутствие изменений в игровых системах и манере общения между игроками. По сути, со времен FIFA 15 использовались одни и те же игровые механики и системы.

В FIFA 23 наконец-то будет реализована новая система сыгранности в игре, с серьезными изменениями в том, как можно построить свои стартовые 11. Таким образом, это изменение принесло много оптимизма в FIFA 23 и новую глубину игры.

Геймплей Fifa

С момента запуска FIFA Ultimate Team и объявления о новом трансферном рынке FIFA система сыгранности была предметом споров. До FIFA 20 игроки не могли изменить свою команду в нужном порядке во время игры, не останавливая игру в начале. Ранее каждый игрок имел общее количество очков сыгранности 10, а команды достигли максимума в 100. Чем выше сыгранность команды и игрока, тем больше бонусных характеристик было назначено каждому игроку.

В зависимости от того, как игрок хотел добавить бонусную статистику, были добавлены стили сыгранности. Каждый вид Химического стиля можно обменять и купить на трансферном рынке. Это добавило еще один слой к экономике трансферных рынков. Стиль «Химия охотника» долгое время был самой редкой и самой дорогой картой, доступной для снайперской стрельбы.

Как будет работать химия в FIFA 23 Ultimate Team?

Основное изменение в том, как работает химия в FIFA 23, заключается в том, что у каждого игрока будет всего 3 очка. Таким образом, у команды вместо 100 теперь будет только 33 очка. Если и игрок, и командная химия самые высокие, то этому игроку будет присвоено наибольшее количество бонусных характеристик. Еще один важный момент заключается в том, что теперь менеджер не будет поддерживать команду в какой-либо форме. Способы, которыми игрок может получить очки сыгранности, следующие:

  • Во-первых, игрок получит сыгранность, если у него будет игрок или более из одной команды. Таким образом, для получения одного очка такому игроку потребуется как минимум 2 игрока из одной команды.
  • Второй способ добиться сыгранности — создать команду, состоящую из игроков, которые также играют в одной лиге. Минимальное количество игроков, необходимых для выполнения этих критериев, равно 3. Чтобы игрок получил одно очко сыгранности, его команда должна состоять как минимум из 3 игроков из одной лиги.
  • Последний способ добиться сыгранности — это иметь игроков одной национальности. Подобно тому, как работает химия в лиге, в команде из 11 должно быть 3 игрока из одной страны.

В предыдущих версиях игры игроки должны были убедиться, что они начинают с определенной формации, чтобы получить как можно больше ссылок. Но в FIFA 23 нет химических связей между игроками. Таким образом, два игрока из одной команды могут быть по обе стороны от стартовых 11. Например, у нас может быть Рахим Стерлинг на левом фланге, а Рис Джеймс также на позиции правого защитника.

Изменение позиции в FIFA 23

Почему меняется система сыгранности FIFA23?

Подобная химия впервые была представлена ​​в FIFA Mobile. В рамках этой системы игроки могли разыгрывать карту в нескольких позициях, при этом затрагивалась только их бонусная статистика. Таким образом, их игровые характеристики не уменьшились. В старой системе Fifa у игроков, которые находились вне позиции, базовая химия равнялась 3. Это приводило к уменьшению статистики их карт в игре. В новой системе у игрока без позиции на карте будут только те же характеристики без каких-либо изменений. Вторая идея, заимствованная из FIFA Mobile, — это возможность для игрока иметь более одной позиции в игре.

Если мы возьмем пример Prime Icon Фрэнка Лэмпарда , предполагается, что у него есть карта с рейтингом 91. Поскольку Фрэнк Лэмпард за свою игровую карьеру играл на различных позициях, таких как CM, CDM, CAM и CF. В FIFA 23 есть карта смены позиции, которая доступна для различных позиций как таковых. Если кто-то хочет играть с Фрэнком Лэмпардом на позиции CF, он может подать заявку на карточку смены позиции. В совместимой формации это позволило бы карте игрока получить дополнительные характеристики сыгранности. Это серьезное изменение было реализовано, поскольку предыдущая система была довольно жесткой в ​​отношении текучести игроков.

Если позиция игрока RW, то ему будет разрешено изменить ее только на RM. Если кто-то пожелал сыграть игроком на позиции РБ. Игрок будет без позиции и не получит сыгранность. Это, в свою очередь, сказалось на общей командной сыгранности, поскольку не позволяло загружать сыгранность команды до 100. Новая система дает игрокам гибкость, о которой просило сообщество.