Патч TFT 9.15 | Дворяне и рыцари получили столь необходимый бафф

Если вы энтузиаст TFT, то наверняка знаете, что последние две недели были тяжелыми для некоторых игроков. Однако игроки, которым нравилось играть в «Демонов и драконов», не будут так довольны этим патчем, в то время как рыцари, стражи и дворяне готовы к огромному усилению. Пустоты также получили некоторую любовь от Riot, а ниндзя были переработаны. Ниже вы можете найти дополнительную информацию.

Патч TFT 9.15

© Riot Games

Обновление TFT 9.15 — примечания к патчу

  • Полосы побед и поражений более выгодны, выигрыш/поражение = 2/5/8 – 2/4/7.
  • Новые контрольные точки для стрелков, бойцов, оборотней, мастеров клинка.
  • 6 стрелков = шанс провести 3 дополнительных атаки
  • 6 бойцов = все бойцы получают дополнительно 1200 ед.
  • 6 оборотней = оборотни получают на 120% больше здоровья после трансформации
  • 9 мастеров клинка = мастера клинка имеют шанс получить 4 дополнительные атаки
  • Урон игрока снижен, если он получает урон от миньонов, определенного уровня чемпиона и звездного уровня (паучки и стихийный голем теперь будут наносить 1 урон вместо 2)
  • Карусельная сцена уменьшена с 10 до 9 юнитов.
  • Убийцы получили бафф. Теперь они прыгают раньше и быстрее, а движение не-убийц замедляется в начале боя (Эвелинн, Катарина и Ренгар были усилены)
  • Demon Mana Burn понерфлен с 25%/50%/85% до 20%/35%/60%, урон способности Варуса уменьшен для первых двух звезд, Атрокс получил сильный нерф, который включает снижение его здоровья и урона от способностей, Моргана понерфила как Что ж
  • Драконы были ослаблены со 100% иммунитета к магии до 83% иммунитета к магии, броня Шиваны усилена, а Аурелион Сол также получил усиление здоровья и урона способностей.
  • Элементалисты получили небольшой бафф, Лиссандра и Брэнд получили бафф на урон способности.
  • Стражи получили огромный баф, увеличили 40 брони за стак до 50 брони за стак. Однако Стражи не будут усиливать себя. И Браум, и Леона получили усиление брони.
  • Рыцари также получили безумный бафф. Вместо того, чтобы Рыцари блокировали 20/40/80 урона, вся ваша команда будет игнорировать 15/30/55 урона от всех источников. Почти все Рыцари получили небольшой бафф в виде увеличения брони.
  • Ниндзя получили некоторую любовь, поскольку они не так хорошо масштабировались в конце игры. Бонус черты ниндзя увеличен с 40%/80% AD до 40% AD и AP/60% AD и AP. Шен и Зед были усилены, а Кеннен и Акали понерфлены.
  • Дворяне также получили отличный бафф. Вместо того, чтобы получать 100 брони и +35 HP при попадании, теперь вы можете получить 60 брони и MR + жизнь при попадании. Вейн AD был понерфлен, а скорость атаки выросла. То же самое случилось с Гареном.
  • Пират также получил приличный бафф. Среднее количество золота в сундуке увеличилось с 1,6 до 1,75. Скорость атаки Грейвса увеличилась, а скорость применения Twisted Fate увеличилась, и теперь его способность наносит больше урона.
  • Пустоты также получили безумный бафф. Вместо того, чтобы игнорировать 50% брони, Void теперь будет наносить реальный урон. Кассандинг AD ​​увеличился, а скорость атаки снизилась. Хазикс получил такой же бафф, как и Рек'Сай. Чо'Гат также получил небольшой бафф, но его способность подбрасывания была ослаблена.
  • Йордлы теперь жизнеспособны на ранней стадии, так как теперь вы можете иметь 30% / 55% уклонения. Обратите внимание, что Йордлс может уклоняться от эффектов удара.
  • Медальон, урон Ionic Spark, продолжительность Hush Silence и урон Statikk Shiv были уменьшены.