Гайд по пантеону — переработка чемпионов
Как было объявлено ранее на прошлой неделе, один из старейших чемпионов Лиги, Пантеон, подвергся переработке. Набор Пантеона был в основном изменен, хотя его способности сохранили свою первоначальную сущность.
Читайте также: Переработка Пантеона — Сущность сохранена, но сильно улучшена.
Способности
Пассив : Каждые 5 атак, включая базовые атаки и заклинания, позволяют Пантеону усиливать одно из своих умений ( Q , W , E ).
Q : Пантеон наносит урон по прямой линии, пронзая всех врагов. Удерживание Q позволит Пантеону бросить копье как способность дальнего боя. После прохождения первого врага копье наносит на 50% меньше урона последующим врагам. Если копье брошено и попадает во врага со здоровьем ниже 25%, оно наносит примерно двойной урон.
Empowered — наносит дополнительный урон и замедляет пораженных врагов.
W : Пантеон прыгает к одной цели, нанося ей небольшой урон и ненадолго оглушая ее.
Усиление — Пантеон получает усиление при следующей автоатаке, быстро нанося 3 удара с уменьшенным уроном.
E : Пантеон размещает щит в определенном направлении, получая неуязвимость от всего урона, наносимого чемпионами в его направлении. Пантеон также бросает шквал копий в направлении щита, последний тик урона наносит дополнительный урон.
Усиленный — более продолжительный.
R : Пантеон подпрыгивает в воздух и прыгает в указанную точку, нанося урон всем врагам, которых он проходит/через которых проходит. Приземление гранда Пантеона его пассивно сразу.
В то время как Пантеоном по-прежнему можно играть в стремительном, полном смертоносном стиле, его переработка сделала стиль игры более эффективным.
Пантеон теперь лучше подходит для затяжных боев, особенно с учетом естественно высокого базового урона чемпиона. Переработка E, дающая ему неуязвимость, особенно эффективна с руной завоевателя.
В целом, переработка позволяет Пантеону быть гораздо более играбельным, вместо того, чтобы полагаться исключительно на раннее и среднее преимущество игры для победы.